出一个较为可行的方案:在天霸引擎的基础上,魔改一个新引擎!
陈霸点了点头。
本来也想说耗油根的杨栋,被老罗抢先后,挠了挠头道:“除了经典的耗油根,我觉得应该是摇杆吧,毕竟街机格斗太让人怀念了。”
小陆:“打击感?”
戴上专用的手环和手套后,玩家手部所做出的动作和指令,都会如实传递到游戏之中,精准度很高,而且延迟也很低。
“开玩笑,我是那种学了几个新词就乱用的人吗?我绝对是认真的!”
“别尬黑,这不是口嗨。”
“满足中二幻想感!”
可即便如此,在评选画质和特效优异的游戏时,《星空大帝》还是榜上有名,甚至是排在前几名。
“没错,摇杆!”
改变传统格斗游戏的核心玩法?怎么改变?难道霸哥又要整什么大活?
“我问你们,一提到格斗游戏,你们会优先想到什么?”
“次世代?”
关键是,霸哥所谓的“新的操作逻辑和体验方式”大家听都没听说过,连怎么解题都不知道,这不是纯口嗨嘛?
“我也想说这个。”
刘金福附和道:“无摇杆不格斗,格斗游戏肯定是摇杆,而且必须是街机厅那种摇杆,投一个币打一盘,太经典了。”
“筑梦7不太行!”
于是他眨了眨眼道:“据我所知,这种技术在如今并不算特别难实现,门槛称不上有多高。”
联想到刚才霸哥的比喻和形容,他立马反应过来,霸哥这是打算卖游戏的同时,还顺道卖一套外设啊!
不开玩笑。
“格斗游戏也分好几个种类,而且我说的也不是游戏类型,而是游戏的定位。”
换个角度去想,一款是多年前的老游戏,一款是刚出不久的新游戏,能打个平手……
老罗答道:“耗油根?”
原因很简单,筑梦7引擎相较于筑梦5提升太小了,游戏做出来估计会给人一种“新瓶装旧酒”的感觉。
“确实有点累。”
虽然说……
上面赫然写着两行字:
中海市蜃楼电子科技有限公司,张毅!
“这是……”
“我想做的事,便是打破这种观念,让摇杆才是格斗之魂的说法彻底沦为过去式,为格斗游戏带去一种全新的操作体验。”
担心众人听不懂,陈霸转而解释道:“举个例子,握手这个动作,我们就可以在游戏里实现。”
东西还是挺不错的。
除了少部分“硬核”玩家,会升级这种方向盘+档杆踏板的配置外,90%的赛车竞速玩家,使用的都是键鼠或手柄。
一听这话,众人全都看向了他。
陈霸畅想道:“如果做到这一点,称之为次世代格斗游戏有什么问题?”
然后,《星空大帝》一鸣惊人,凭借着惊人的特效表现力和画面渲染精度,让不少人都见识到了筑梦5引擎的强大。
但这个
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第262章 次世代格斗游戏(祝大家新年快乐)