治疗伤势,舍不得喂不死神药的时候,他就会化道变为不可选取状态”
李其真皱眉问道:“我们需要一个缓慢恢复伤势的机制,不死神药虽然厉害,但也不能随便使用……”
那就只有设计一个恢复伤势的机制了!
“极尽升华可以恢复伤势,除此之外,还应该弄一个效果没有极尽升华那么好,但也可以缓慢恢复伤势的机制”
哥们你都快死了,看不见自己的血条是吧?这种情况开启极尽升华,那不是存心找死嘛!
反观小王,伤势虽然遍布全身,但都不是致命伤,不影响正常行动和释放技能
李其真也是一个行动派,全然不顾手头上的工作,打开文档,抓紧时间记录下自己刚刚产生的灵感
极尽升华?
这种情况下判定为平局,双方估计都不服气,扯出各种理由,要么血量占优要么自己先出手,总之就是不接受平局
到了一定的程度后,玩家就会发现,这个角色怎么变成“灰色”不可选取状态了?
“平局的情况怎么办?”
那么问题来了!
打击感好说!
这套外设,可以在手套和护膝等部位,添加震动马达,在战斗的过程中模拟受击后的反应
什么是大招?
可除了判定为平局,这种情况又该怎么处理呢?
继续打下去?那肯定不现实,毕竟双方都濒死动弹不了,还怎么站起来继续打?
大伙都是程序猿,人家能做出成绩,没理由他不能啊!
想到这里,李其真顿时有了一个想法,那就是从《星空大帝2》这个项目着手,做一点能让霸哥“眼前一亮”的东西出来
如果挂上《XX》原著改编的头衔,那岂不是能吸引一大批原著书粉来玩游戏?
两名玩家大招对轰,假设双方都没躲开攻击,吃到了对方的大招,然后纷纷躺尸行动困难,那到底算谁胜谁负呢?
不仅如此
陈霸也想明白了
他要上报给霸哥!
这個灵感真是太棒了,霸哥看到之后,一定会猛猛夸他,然后给他升职加薪,并指派刘金福当他的助手小弟,从此走上人生巅峰
战斗的过程,几乎全是大招对轰……
“霸哥,你没少看网络小说吧?”
“这就是化道!”
这个想法很不错!
陈霸认为,这个伤势判定机制确实可以加进游戏里,让战斗变得更加精彩刺激
但《星空大帝2》可以交,反正也不差这点钱,可以去适当买几本热门网络小说的改编权,融入到游戏背景里
想到就做
“永久?”
这样一来,《星空大帝2》就很难“越级作战”了
这种情况下,玩家只能选别的角色玩
可是……
“呃……”
简单来说
拉倒吧!
霸哥的询问,证明他已经看过了自己写的内容,李其真摸了摸后脑勺说道:“这种情况要么判平局,要么就弄一个可以恢复伤势的
点击读下一页,继续阅读 无敌召唤兽 作品《这不是BUG,这是游戏特性》第269章 “伤势”机制(祝大家新年快乐)