破一魔,等于看破全部不像迷地的超凡者,差不多是一人一样,千人千样
尽管每一位深渊大君的外表、实力与所擅长的方向都不同,但牠们都是用同样的养蛊方法养出来的这在匣切们眼中,就是最大的破绽!
按照迷地对于’神灵’的定义,祂们会同时存在于复数个维度与位面中,是统一,也仅有唯一而这些维度或位面并不是随机挑选的,是依照祂们各自成就的概念所做出的选择
可以说某项’概念’之于神灵,就像是一个指标一个类似的事物,即神国之于神灵,就像是一个锚点这两者,成就了神灵的伟力与不死的假象
对比神灵因概念问题,所以有着百花齐放般的道路深渊大君的选择面就单调许多了,毕竟牠们都是依循同一个模式养成的
而要灭杀一个涉及多元的神灵,以神杀神是最常用的方式,摧毁神国是彻底杀掉一个神灵的方法这是属于传统认知下的方法
使用反权能方程式,可以执行针对性的弱点打击这是把传统方法中的’屠神’,其前置条件从’自身同为神灵’,下降到’掌握神灵根源的弱点’不再限制身份位阶,普通人也能做到
还有一种方式,那就是将神灵所涉及到的全维度、全位面,所有多元世界中的足迹全部抹去,就能造成事实上的’不存在’,即死亡能做到这件夸张无比事情的,就是匣切岁月轮
当然,岁月轮并不是靠匣切本身的能力做到这件事情,而是倚靠着那粒得自风元素位面微型宇宙的时之砂利用比起魔法更加蛮不讲理的许愿力,做到这种完全不知道原理的事情
所以说,某人猜想着匣切们努力寻找着反权能方程式的通用解,这件事情对也不对
匣切们确实在寻找一个可以有效打击神灵级别敌人的方法,但却不是反权能方程式的通用解而是像岁月轮一样,瞬间锁定目标在多元世界中的足迹消灭之,这才是匣切们正在尝试的事情
当然,要做到岁月轮那种程度是非常困难的,而且也没有必要
神灵之所以因信仰而存在,不正是因为生灵们有这种精神寄托的需求,所以才创造出了’神灵’这种’概念’
假如神灵真的殒落了,意味着某种概念下的秩序会有一段时间的混乱,这对某些人来说是好事但对某个求稳求苟的穿越众来说,这种危及生命与生活质量的不安稳是件大坏事
所以匣切们的目标,就是进行一定程度的扑杀,让对方知难而退
根据推估计算,只要消灭目标三成左右的多元世界足迹,就可以让对方感到切实的’肉痛’只要达五成以上,目标极有可能就会躲回去舔伤口
假如被伤害的多元足迹数量达七成以上,那么目标大概率就得下台一鞠躬,换其他人上位唱戏
不论是深渊或迷地,到了这种